chap_r(); 巡逻狩猎
在许多情况下,战地的情势经常是扑朔迷离的,既不知人时地事物,亦不知情势的
发展与变化;为了确保情势对我有利,猎杀敌人重要关键人员是一个釜底抽薪之计
,而由於情报有限,任务目标指派亦会造成困扰,因此以指定区域进行自由猎杀,
便成为有效的作战模式,以狙击小组在指定区域内进行猎杀,往往会收到莫名的奇
效。倘若任务失败,损失的亦不过是2名人员与其随身装备而已,可谓本轻利重之买
卖,但由於情势的变化往往出人意表之外,巡逻狩猎任务的执行时间往往不长,最多
以2周为限,以防任务的执行与局势的发展产生落差。
非硬性装备破坏
前面提到,狙击手的任务往往不单纯是人员的狙杀,装备的破坏亦为重点项目,特
别是对於机械化部队而言,非强化装甲的一般车辆,都能由5。88mm口径的狙击枪造成
致命性的破坏,以常见的2。5ton载重车而言,直接射击水箱、轮胎会造成车辆无法行驶,
但若直接射击油箱则会使车辆产生爆炸,若车辆装的是油料、弹药等高易燃性物质,
则可造成更大的破坏。
而若是整队的战车,当然无法以步枪解决所有的战车,但若解决部份的战车车长亦值回
成本,要诀是须由後向前格杀车长;根据经验,在45sec内,即使是车内乘员亦无法判
断出车长是否已经遭袭身亡,而前车更是非经呼叫,否则3~5分钟内亦不会发现後车的
动态,而这段期间内,被收拾的车长可能已经不只个位数了;若战车以紧闭舱盖方式
前进,狙击手亦可利用击毁通讯天线,或击爆车外副油箱的方式逼使人员离开车体後
,再一一收拾。
对付战斗直升机亦然,击毁其光电观测器就等於击毁其耳目,而击毁其主旋翼与尾
旋翼,则如同废其四肢,若是射击接近排气孔部位的变速齿轮箱与液压管,亦会造
成飞机失事坠机,不然射击火箭荚舱派龙包件,造成火箭内燃使弹药在未脱离机身前
爆炸,亦是解决攻击直升机的方式之一。
而通讯车/基地等高精密仪器的破坏则更为简单,於电源车、泠却器、通讯天线与精密
电路、晶片所在位置随便来上1发子弹,都可以对这些价值不菲的装备造成致命性的
破坏;其他像是油料的堆栈点、车辆调度场与弹药堆集所等地,亦可以步枪加以破坏
。以油料堆栈点而言,首先必须以1发包铅软弹头击穿油桶,但不使其产生爆炸,等
油料外??得到处都是後,再以另1发高爆弹、燃烧弹或曳光弹加以引爆,那时就会一
时天雷勾动地火,一发不可收拾。破性狙击任务的执行要诀就是,先知道要打什麽
,再决定用何种弹药射击什麽部位,叁个条件要素都具备的话,任务便不难达成了
。
定点伏击
由於狙击点的所在位置考量甚多,寻之不易,一个好的狙击点不善加利用实在是太
可惜了,於是便有了定点伏击。定点伏击的要求很简单,在有效射距与范围内,解
决一切有价值的目标物,而在人员选择上,则有一个狙击手们都知道的优先序列:
1。第一顺位是敌方狙击手,因为唯一会对狙击手造成威胁的,便是敌
方狙击手,敌方狙击手永远列为第一顺位。
2。高阶指挥官。
3。防空飞弹、反装甲飞弹操作员。
4。重炮观测手、炮手、炮长、副炮长、机枪射手与迫炮炮长等长程攻
击武器操作员。
5。资深士官或士官长。
6。枪榴弹兵、爆破小组与战地工兵。
除了这些优先序列外,其馀目标与执行的先後顺序,则由狙击手自行决定,而其判
定的标准是对我方威胁性越大者,优先顺序越高,不但是人员,装备亦然,油料车与
弹药车的优先序列必然高於人员运输车的道理永远是不会更改的,除非有战略上的考
量,但那已经不是狙击手的责任范围了。
经过一个多月艰苦的训练,现在龙正豪他们已经可以说是吧这些所有的技能都练得炉火纯青的了。不管你是装甲车还是飞机大炮,他们精准的射击都能够把你打下来。这就是狙击手的牛叉程度。