每周聊人设——九条法医,理想国彩蛋

类别:游戏动漫 作者:一键三连 本章:每周聊人设——九条法医,理想国彩蛋

    chap_r();    <script>app2();</script>

    一个科学与哲学的践行者。

    理想国的首席门徒。

    掌握图书室的真理追求者。

    形式逻辑学与等价交换的认同者。

    掌握科学,法学,人文学,道德学,逻辑学,心理学,医学的法医。

    一个能和尸体聊天的人。

    喜欢喝咖啡的尸语大师。

    ……

    比起活人,我更擅长和尸体说话。

    ……

    九条法医的原型,是亚里士多德。

    柏拉图的学生,希腊三贤之一。

    ……

    取材原型1:身份。

    亚里士多德之所以伟大,是因为他不仅停留于哲学和数学,而是真正在实用科学领域有所建树。

    著作作涉及伦理学,形而上学,心理学,经济学,神学,政治学,修辞学,自然科学,教育学,诗歌,风俗,以及雅典法律。

    亚里士多德的著作构建了西方哲学的第一个广泛系统,包含道德,美学,逻辑和科学,政治和玄学。

    简单的说。

    一个“百科全书”式角色。

    我给予九条医生的“优秀法医”身份,其实就是在现代某种程度上,对标这个“百科全书”式角色。

    法医,这个我相信这两年日剧《非自然死亡》大火之后,大家对于这个行业也有了一定认知。

    虽然都带有一个医字,但法医和医生是不同的。

    一个优秀的法医,想要通过尸体状况,找寻出更多的线索,就像要让尸体亲口说话一样。

    这要求他们具备的学识,不仅停留在医学,解剖学,而是要更广泛到自然科学,甚至人文学,社会学。

    这个有理解不了的,可以看一两部法医剧去悟,虽然电视剧里对于法医职业都比较神化,但确实等于这个职业的终极追求。

    日剧《非自然死亡》和美剧《不死法医》都相当推荐。

    ……

    取材原型2:部分经历。

    亚里士多德的父亲是宫廷御医,这影响了他对生物学和自然科学的兴趣。

    九条的父母是医生,影响了她对于医学,自然科学的喜爱(后来因父母事故身亡,走上了法医这条路)

    亚里士多德的学友赫米阿斯死于小亚细亚暴乱,导致他后来的人生轨迹发生变化,几经辗转,后来重回马其顿,教导亚历山大大帝,再后来回雅典建立学校。

    九条医生父母死于先驱教会的恐怖袭击,影响她后来走上了法医这条路,并追查神秘世界,最终进入神秘之厅,掌握交换之天平秩序。

    另外留个伏笔,九条法医以后也会有一个学生。

    ……

    书里九条父母遭遇恐怖袭击那个真实事件,我现在已经模糊化处理了,删掉了真实事件名,包括辐射之主,都模糊化处理了,因为不能写近现代现实事件,这个大家体谅,我个人倒不反对这种,这是应该的,包括村上春树写《1Q84》也是进行了艺术加工的。

    所以九条法医父母背景这方面,我一直着笔很少,只是简单写了经历内容,因为怕碰线。

    不过也影响不大,我们的重点是九条法医,也不是她的父母。

    大家知道九条法医的父母死于神秘世界贪婪者们造成的灾难,所以心中有正义感,有不想其他人遭受同样苦难的心愿,同时在学习神秘,追查先驱教会这些内容就好。

    ……

    最后,惯例彩蛋。

    既然谈到了九条原型的亚里士多德,以及追寻真理进入理想国。

    所以这期彩蛋想聊一聊理想国,说一说理想国这个名字的选择灵感。

    ……

    表面上柏拉图的《理想国》立意,我就不说了,这个大家都知道,属于大家常识性的认知。

    我这里要说的是“理想国”赛博朋克的一面,另一个理想国。

    我在理想国的神秘之厅里,运用了很多互联网,社交媒体,网络游戏,虚拟AR拓展之类,很赛博朋克概念。

    包括九九八十一浮世绘,我使用了大量,马赛克,色块,荧光粒子,数据模组等等词汇来写。

    营造了一种比较新潮的场景。

    东方赛博,赛博西游。

    这些立意的根本灵感,来自于一个六十年前的概念。

    这个概念来自于一个现在可能很少有人知道的东西,叫做“柏拉图系统”。

    ……

    贴一段百科:

    柏拉图系统,是在1960年代,由伊利诺伊大学厄巴纳-香槟分校建立,于ILLIACI上开发的电子教学系统,是世界上第一个电脑辅助教学系统,柏拉图计划由控制资料公司提出与建造。

    简单的说。

    这是一个远程教学系统。

    一个六十年前连互联网都没有的时代,就有的超前概念。

    一个古早版的“钉钉”。

    可以列入网络社交考古的概念。

    你想看到这个东西的解释,甚至要去找五十年前的外国杂志期刊。

    《友好的橙色光芒:不为人知的柏拉图系统与赛博文化的曙光》

    ……

    当然,想简单了解“柏拉图系统”,我可以推荐B站一个UP主的视频。

    “芒果冰OL”的视频“50年前就能上网课的神器!居然还可以玩网游?”

    AV94581355

    讲的很有趣,也很浅显易懂。

    ……

    我下面简单解释一些。

    这个柏拉图系统,大家可以当做古老般的钉钉。

    学和老师生们通过这个系统进行交流学习(神秘之厅圆桌会)

    其中可以储存学习资料,留下聊天记录,研究资料(神秘之厅的书架,羊皮卷)

    然后就是b站这个视频里提到的,柏拉图系统也成为了当时网络社交游戏的启蒙,有学生通过其制作了游戏,在那个连微机都没有普及的年代,产生的网络社交游戏。(雨果的编造秩序,目前在制作的《东京鬼神》手游,具体等聊到雨果时我们再谈。)

    包括现在大家所熟知的连连看游戏,玩法最早也是从这之中启蒙的,这个和我们关系不大,我不细说了,感兴趣想了解可以看一看视频。

    ……

    理想国的命名灵感和立意,就是来源于这个‘柏拉图系统’。

    主角握有这个东西,结合互联网社交媒体世界观,我觉得是一个挺炫酷,也很有趣的设定。

    另外就是立意上“启蒙”这个概念。

    ‘启蒙’这个概念,我当初也在117章章的标题里提到了,和忏悔室的黑柜(原型:约柜)一起,埋了个伏笔,还没展开写,是偏向本书力量体系设定的一个伏笔。

    ……

    最后,再说一说主角在理想国里的位置和形象。

    真理先生,一个雾型人。

    这个灵感来自《钢之炼金术师》,书里有不少灵感来自这部作品,毕竟是神秘学日漫的神作。

    钢炼里的真理就是这样一个形象,当然钢炼的这个形象,也是取自于更早的作品《浮士德》中的瓶中小人。

    真理,门,门后,这些设定当然不是单独的,不过距离揭秘还早。

    然后谈一谈位置。

    苏启在理想国神秘之厅里,坐在圆桌正中,而不是席上一位。

    这个确实是我水平有限,想阐述主角站在真理角度看门徒交流提高的意思,没能用很好的词汇阐述出来。

    直到我看见芒果冰这个视频,后面一段话总结的很好,我借用其来增强一下我的观点:

    ……

    柏拉图系统从设计之初就秉承了以受众为本的理念,支持用户自制内容的分享,而这似乎更加接近教育的本质。

    教育本身不就是将珍贵的知识和思想,在人与人之间传递吗,教育的过程绝不该是单向的填压与命令反馈式的机械循环,而是真正鼓励大家参与对知识的思考和创造之中。

    我想柏拉图系统被赋予这个名字,或许也表达着制作者对古希腊的柏拉图学园理念的一种向往。

    学徒们在柏拉图学园完全公共开放的园地里自由的漫步,他们学习交流辩论,而哲学家柏拉图常常只是在一旁笑看着求知若渴的年轻人,鼓励他们的探索,给予他们评价和指导。

    不完全照搬现实里那套权力系统,不是过度的掌控,而是真正在科技历史上留下璀璨成绩。(这里和钉钉的过度管控进行了一个对比)

    ……

    坐在圆桌正中,而不是其中,不是用话语和身份权力去控制每一个人的思想,而是创造一个他们自主交流的环境,偶尔给予引导。

    这才是苏启身为“伟大存在”和“真理”所处的位置,以及神秘之厅为了未来成为璀璨千古的神秘,所应具备的基础素质。(这里说的是理想国和伟大存在和真理先生的设计理念,东京神主和神龛系统有另外的设计理念,以后聊)

    ……

    <script>app2();


如果您喜欢,请把《我在东京克苏鲁》,方便以后阅读我在东京克苏鲁每周聊人设——九条法医,理想国彩蛋后的更新连载!
如果你对我在东京克苏鲁每周聊人设——九条法医,理想国彩蛋并对我在东京克苏鲁章节有什么建议或者评论,请后台发信息给管理员。