“撞死你个白痴!”大锅饭一边叫喊着一边催促身下的魔化野猪疯狂冲锋。
对面的铁臂钢熊虽然看到大锅饭冲了过来,但他之前并不知道大锅饭这号人,所以他也不清楚野猪骑士的攻击力具体如何。毕竟野猪骑士这个职业在游戏里的数量可以说是非常稀少的。
玩游戏大家肯定都是尽量求个乐呵,所以游戏里的人物肯定是怎么帅气、漂亮怎么来,虽然大家也追求个性,但个性并不等于奇形怪状。喜欢另类风格的人毕竟还是少数,所以像是野猪这么奇葩的坐骑一般还真没人选。而且,虽然野猪这东西看起来不起眼,但系统本身是没有什么审美方面的好恶的,系统只关心战斗能力的强弱,所以在系统那边,野猪骑士这个职业的评价不但不低,反而非常的高。尽管玩家们大多因为野猪太丑而看不上这个职业,但在系统看来这个职业的属性成长非常的高,战斗力远超一般职业,所以在系统那里野猪骑士还是个隐藏职业,转职需要机遇,你碰上了这种转职任务才有机会去争取,而且就算你选了这个职业也不一定就能争取到。
正因为愿意当野猪骑士的人本来就少,其中还有很大一部分根本就没机会碰上这个进阶职业的转职任务,于是呼最后实际上转职成功的野猪骑士只能说是凤毛麟角。大锅饭这家伙天生就是个乐天派,干什么事情都抱着玩笑的心态。所以当初恰好碰到这个职业选择的时候他想都没想就直接选了野猪骑士,后来据他自己说当时一共出了三个选项,一个是从基础骑士进阶成大骑士,也就是骑士的高级形态,当然坐骑还是马或者马形魔兽。另外两个选项中一个是他最后用的野猪骑士,另外一个则是恐龙骑士。
按照正常情况来说,多数人当时就会直接选择恐龙骑士这个职业。因为《零》中的恐龙并不是指的地球上的那种已经灭绝了的古生物,而是龙族的一个分支,叫做恐龙。当然,在我看来游戏里的恐龙其实就是用现实中的那些灭绝的恐龙作为原型设计的。但在游戏里却被设置成了龙族分支。而根据《零》中对龙族的定义。凡是能和龙沾边的基本上就没哪个是省油的灯。
基于这种情况,选择恐龙骑士基本上就是理所当然的事情了,结果大锅饭那家伙却想都没想就直接选了个野猪骑士,而且后来两次进阶机会都没换掉。一直沿着这个路线发展了下来。
虽然不管是听起来还是看起来。野猪貌似都不是恐龙的对手。但实际上在游戏里任何职业发展到后期都是很厉害的。尤其是系统设定中的野猪骑士本来就不是个垃圾职业,相反这还是个相当高成长的牛逼职业,只是野猪的造型太丑才导zhì没什么人选而已。
因为没人选野猪骑士。所以知道这个职业的人也就非常少。多数人第一次见到大锅饭这家伙骑个野猪在战场上横冲直撞第一反应不是害怕,而是想笑。毕竟骑个猪怎么看都觉得很别扭,而且因为职业特性的原因,野猪骑士的移动速度其实一点都不慢。尽管野猪的四个蹄子和身体的比例看起来非常的短小,远没有战马那种高大神骏的感觉,但事实就是大锅饭的野猪真跑起来的时候,多数骑兵都只能跟在后面吃灰。目前就我所知能跑过大锅饭的野猪的陆行坐骑好像一共也就那么十几种,其中有一半都是因为体型特别大,所以跑起来飞快,而剩下的几乎都是清一色的传说生物。由此就能看得出来野猪骑士这个职业的移动速度有多夸张了,反正每次行会战只要大锅饭参加了,骑兵里面跑第一个的基本都是他。
事实上很多人不知道,虽然野猪骑士的速度比普通骑士快很多,但这却还不是它真正的优势。野猪骑士相比之一半骑士真正的优势其实并不是速度,而是高闪避、高暴击、高防御、高生命、高伤害。
高防御和高生命大家都能理解,毕竟野猪的体型在那摆着。粗壮的身体带来了超高的生命值,而游戏里坐骑是可以分担主人的部分伤害的。所以,一头血很厚的坐骑往往就等于给主人加上了一截血条,这样的优势可以说是非常有用的。至于说防御……看看野猪的造型就知道。这东西天生皮厚,而且因为长得壮实,可以比战马披挂更加厚重的装甲。像是大锅饭的那头野猪,其实说起来是野猪,看上去基本和坦克没啥区别,全身上下都是两指厚的板甲,个别区域还有加强,防御力不比坦克差多少,简直就是个移动堡垒。
因为有了这一身板甲,加上速度快,惯性自然就大,所以这个高伤害也就很容易理解了。而且,野猪毕竟是杂食动物,游戏里的魔化野猪又是一种地狱生物。对,你没听错。《零》中的魔化野猪并不是普通生物,而是一种地狱生物,严格来说这玩意算是深渊恶魔的远亲,战斗力其实非常恐怖。而作为坐骑,这些恐怖的战斗力是会叠加到骑士身上的,所以大锅饭的这个野猪骑士的攻击力非常恐怖,连真红都说正面冲撞自己可能不是大锅饭的对手。
后面三个特性优势好理解,前面的高闪避和高爆发很多人就不理解了。
其实高闪避的原理很简单。野猪这个东西和马不一样。马的耐力比较好,长途奔袭有优势,而野猪这个东西的爆发力非常高,它可以瞬间就将自己的力量发挥到极限,而这种能力带来的效果就是高闪避和高暴击。虽然身披数吨重的钢甲,但大锅饭的野猪依然具备超高的灵活性,战场之上动作敏捷无比,可以在跑动中急转弯、急停、急加速,这都是战马的弱项,而野猪却很擅长这个。
说了这么多其实就是告sù大家,野猪骑士是一种非常非常牛的职业,尽管看起来很滑稽,但事实证明赶在战斗中藐视他们的人最后都挺尸了。
铁臂钢熊这家伙显然也属于正常人群,所以他在看到大锅饭骑着个野猪冲上来的时候第一反应就是差点笑翻过去,不过这家伙好歹也算个高手,所以他还没白痴到直接无视对方的冲锋的地步。不过,虽然在接触前收起了笑容并做出了抵抗动作,但他还是低估了野猪骑士的可怕。如果他能够正视野猪骑士,其实最应该做的不是抵抗,而是赶紧想办法闪避。虽然以野猪骑士的高敏捷,闪避成功的可能性不大,但总好过站那里去硬顶啊。
事实上铁臂钢熊也是很快就明白了这个道理,只可惜知道的有点晚,因为他此时正在天上飞――被撞飞的。
我之前就说了,野猪骑士在攻城战中是可以代替攻城锤直接去撞城门的,由此你就可以知道他们的冲击力有多恐怖了。铁臂钢熊虽然一身铠甲也是几吨重,不过和那些动辄十几吨出头的城门比起来,这点分量还真不算什么。所以,最终铁臂钢熊很悲剧的一个照面就被直接撞飞了。而且他今天好像是摊上倒霉日,刚被撞飞不到五米就让刚刚绕回来的钢铁猎犬顺手一爪子给拍地上了。
大锅饭一看那家伙落地二话没说直接让已经开始减速的野猪继续加速,趁着那家伙没爬起来上去就又是一下。
这里就看出野猪骑士的另一个优势了。要是战马碰到这种躺在地上的敌人,唯一能做的就是减速,因为高速奔跑之中战马是不可以去踩人的,不然很容易弄断马腿,所以除非骑兵想要从敌人身上跳过去,否则面对躺在地上的人就只能减速。因为只有速度慢下来战马才可以用蹄子踩人。
但是,野猪骑士不用担心这个。虽然大锅饭的那头野猪比北极熊还要大好几圈,站在地上背脊最高的地方都快有三米了,但野猪的身材决定了即便是这家伙有三米高,它依然只要轻轻一低头就可以用自己的大鼻子和那两根獠牙攻击任何超过地表高度的物体,所以除非敌人有本事挖个坑把自己埋了,否则就是在地上挺尸也没用,人家照样可以轻松攻击到这个高度。
可怜的铁臂钢熊被连续两次攻击给撞得东南西北都快分不清了,身上的铠甲即便是防御惊人居然也被撞得有些变形,尤其是后腰侧面的位置明显瘪下去一大块,这还是多亏了铁臂钢熊最后临时躲了一下,虽然没闪开但好歹卸掉了一部分力量,不然这一下搞不好就把他的腰给撞折了。不过,即便是现在铁臂钢熊也感觉自己的腰快要断了,胸口和双臂也是一阵撕裂一般的剧痛。
之前被我蹂躏了那么长时间都没啥大事的铁臂钢熊一个照面就被大锅饭给弄出了内伤,这下傻瓜也知道这野猪不是看起来那么滑稽了。不过,这种时候知道这个明显有点晚,因为大锅饭已经第三次冲了上来。
铁臂钢熊那边一面倒得蹂躏暂且不说,鬼手信长这边情况也是越来越糟。克莉丝蒂娜和金币两个人就跟绞肉机一样,三下五除二就将鬼手信长那帮手下清的没剩几个人了。红月和真红一看清杂兵拼不过克莉丝蒂娜和金币,干脆一扭头就冲到我这边来帮忙来了。刚收回魔宠的我本来就已经变强了很多,这下又多俩帮手,鬼手信长和七夜回魂以及那俩俄罗斯玩家瞬间就从包围我变成被我们反包围了。现在这四位正背靠背的挤在一起戒备的看着周围的我们和我的魔宠,只要我一声令下,他们几个要不了五分钟就得全躺地上。(……)